Découverte: Exécuter une vidéo dans une image

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D'accord, je l'ai trouvé le moyen de lancer une vidéo dans une image .... la procédure indiquée ci-dessous

1 - Lancez une vidéo dans Windows Media Player

2 - Alors que la course vidéo, appuyez sur Impr écran

3 - Coller dans MS Paint

4 - Enregistrer l'image au format JPEG ou BMP

5 - Exécuter une vidéo dans Windows Media Player à nouveau

6 - Ouvrez cette image, sous Windows page \ Fax Viewer ou ACDsee etc.

7 - à ce moment la victoire. lecteur multimédia joue et l'image est ouverte

8- Passer à l'image (mise au point sur l'image) et vous verrez la vidéo en cours d'exécution dans l'image

quelqu'un peut-il avec une connaissance approfondie des fenêtres me dire pourquoi cela se produit.

Eh bien cela ne fonctionne pas dans toutes les versions de Windows et des lecteurs multimédias. J'ai essayé sur la configuration follwing

Windows Media Player 10

Windows XP SP2 2006

Créé 26/08/2009 à 22:46
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Juste pour vous donner une réponse concise et non un commentaire: Ce comportement dépend à la fois sur le lecteur que vous utilisez et sur votre carte graphique. Ce qui se passe est le suivant:

  1. Le lecteur vidéo remplit sa fenêtre vidéo avec une seule couleur à plat. Habituellement, ce sera soit un rose vif ou quelque chose de proche, mais pas exactement, noir. L'idée est de choisir une couleur qui ne sont pas susceptibles d'apparaître nulle part ailleurs sur l'écran.
  2. Le lecteur vidéo indique la puce d'accélération sur votre carte graphique pour lire la vidéo, mais pour l'afficher uniquement sur les parties de l'écran qui ont cette couleur exacte. Pour ce faire, une technique appelée « superposition » est utilisé, ce qui permet effectivement la carte graphique au contenu vidéo « overlay » sur une partie de l'écran qui est rempli avec cette couleur particulière.

Maintenant, si vous avez pris une capture d'écran du joueur alors qu'il joue ainsi, ce que vous avez est une image qui contient un grand uniforme remplir où la vidéo est censé être. Si vous affichez cette capture d'écran lors de la lecture de la vidéo, la carte graphique ne sera pas en mesure de faire la différence entre la couleur unie dans le lecteur et une capture d'écran de celui-ci. Il suffit de remplacer cette couleur avec la vidéo.

Vous pouvez vous amuser avec ce comportement en tirant sur la capture d'écran. Quoi que vous avez dessiné apparaîtra à tirer au-dessus de la vidéo, parce que la vidéo ne montre que chaque fois que l'écran a la couleur exacte utilisée par le lecteur vidéo.

Créé 06/11/2009 à 09:56
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